API для работы с Profiler
Profiler
измеряет то, как часто рендерится React-приложение и какова «стоимость» этого.
Его задача — помочь найти медленные части приложения, которые можно оптимизировать (например, через мемоизацию).
Примечание:
Профилирование добавляет накладные расходы, поэтому оно отключено в продакшен-режиме.
Для отладки на продакшене, React предоставляет специальную продакшен-сборку с включенным профилированием. Подробнее об использовании данной сборки можно узнать на fb.me/react-profiling.
Использование
Profiler
может быть добавлен в любую часть React-дерева для измерения стоимости рендеринга этой части.
Он принимает два пропа: id
(string) и колбэк onRender
(function), который React вызывает каждый раз, когда компонент внутри дерева «фиксирует» обновление.
Например, так выглядит процесс профилирования компонента Navigation
и его дочерних компонентов:
render(
<App>
<Profiler id="Navigation" onRender={callback}> <Navigation {...props} />
</Profiler>
<Main {...props} />
</App>
);
Для замера разных частей приложения могут быть использованы несколько компонентов Profiler
:
render(
<App>
<Profiler id="Navigation" onRender={callback}> <Navigation {...props} />
</Profiler>
<Profiler id="Main" onRender={callback}> <Main {...props} />
</Profiler>
</App>
);
Также Profiler
может быть вложенным с целью замера разных компонентов внутри поддерева:
render(
<App> <Profiler id="Panel" onRender={callback}>
<Panel {...props}>
<Profiler id="Content" onRender={callback}>
<Content {...props} /> </Profiler>
<Profiler id="PreviewPane" onRender={callback}> <PreviewPane {...props} />
</Profiler>
</Panel>
</Profiler>
</App>
);
Примечание:
Несмотря на то, что компонент
Profiler
достаточно легковесный, его следует использовать только при необходимости; каждое его использование увеличивает нагрузку на CPU и память.
Колбэк onRender
Profiler
принимает функцию onRender
в качестве пропа.
React вызывает эту функцию каждый раз, когда компонент внутри профилируемого дерева «фиксирует» изменение.
Эта функция принимает параметры, которые описывают, что было отрендерено и сколько времени это заняло.
function onRenderCallback(
id, // проп "id" из дерева компонента Profiler, для которого было зафиксировано изменение
phase, // либо "mount" (если дерево было смонтировано), либо "update" (если дерево было повторно отрендерено)
actualDuration, // время, затраченное на рендер зафиксированного обновления
baseDuration, // предполагаемое время рендера всего поддерева без кеширования
startTime, // когда React начал рендерить это обновление
commitTime, // когда React зафиксировал это обновление
interactions // Множество «взаимодействий» для данного обновления
) {
// Обработка или логирование результатов...
}
Давайте поближе рассмотрим каждый из пропсов:
id: string
— Пропid
из дерева компонентаProfiler
, для которого было зафиксировано изменение. Может использоваться для определения той части дерева, которое было зафиксировано, если вы используете несколько профилировщиков.phase: "mount" | "update"
— Показывает, было ли дерево только что смонтировано в первый раз или повторно отрендерено в результате изменения пропсов, состояния или хуков.actualDuration: number
— Время, затраченное на рендеринг компонентаProfiler
и его дочерних компонентов для текущего обновления. Показывает насколько хорошо поддерево использует мемоизацию (например,React.memo
,useMemo
,shouldComponentUpdate
). В идеальном случае это значение должно существенно снизиться после монтирования, так как многим из дочерних компонентов нужно будет перерендериваться только в случае, если изменяются их специфичные пропсы.baseDuration: number
— Длительность самого последнего рендеринга для каждого отдельного компонента внутри дерева компонентаProfiler
. Это значение оценивает стоимость рендера в наихудшем случае (например, изначальное монтирование или дерево без мемоизации).startTime: number
— Временная метка, когда React начал рендерить текущее обновление.commitTime: number
— Временная метка, когда React зафиксировал текущее обновление. Это значение доступно для всех профилировщиков при фиксации, позволяя группировать их, если в этом есть необходимость.interactions: Set
— Множество «взаимодействий», которые были зафиксированы во время подготовки изменения (например, когдаrender
илиsetState
были вызваны).
Примечание:
Взаимодействия могут быть использованы для установки причины обновления, хотя API для их отслеживания все еще экспериментальное.
Вы можете узнать подробнее на fb.me/react-interaction-tracing.